Aktivitätsprobleme

Tjaa… wie man sehr schön an dieser Seite hier erkennen kann, hält sich meine Aktivität sehr in Grenzen. Die einfache Erklärung ist: Ich habe nicht viel mitzuteilen. Meine Ausbildung läuft und ich programmiere fleißig an unseren Spielen. Für eigene Spiele-Projekte habe ich wenig Zeit und noch weniger Motivation. Ja, die Motivation ist sozusagen mein Todfeind, denn sie kommt mir regelmäßig abhanden wenn ich mal eine Idee weiterverfolgen möchte. Ich habe zwar oft Ideen aber diese zu realisieren gelingt mir eigentlich nie. Ich habe aber auch das Gefühl meine Ideen sind mehr Fragmente eines richtigen, noch zu erarbeitenden, Spielkonzepts und da habe ich auch wieder Probleme: Meine geringe Kreativität. Für mich ist es wesentlich einfacher in einer Firma als Programmierer zu arbeiten und jeden Tag die mir gestellten Pobleme zu lösen, anstatt Aufgaben selber einzuteilen und so weiter und so fort. Doch natürlich träume ich immernoch davon irgendwann meine eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.

Was programmierst du eigentlich zur Zeit?

Ich hoffe alle hatten bis jetzt schöne Feiertage, immerhin ist ja Weihnachten ;) Wenn es um meine aktuellen Programmiertätigkeiten geht ist das immer schwierig: Die, die mich kennen wissen warum. Mein momentanes Projekt ist ein rundenbasiertes Rollenspiel wie man es von den alten Klassikern wie Final Fantasy her kennt. Das Problematische: Ich habe es erst in C# angefangen, dann hab ich es in Unity probiert und jetzt sitze ich an der Browsergameversion mit PHP.

Es ist schwer die richtige Umgebung zu finden wenn man so unkoordiniert arbeitet wie ich… Aber nichts desto trotz macht das Browsergame nun Fortschritte. Es sind schon ein paar Charaktere und ihre Fähigkeiten eingebaut. Es folgen noch das Kampfsystem und viele weitere Features, wie ein internes Wiki, dass die Hintergrundgeschichte des Spiels beleuchten soll. Da ich ja Webentwicklung als erstes erlernt habe und nun auch die OOP gut beherrsche ist das alles ziemlich einfach ;) Hier könnt ihr euch noch einen Screenshot aus der Entwicklung ansehen:

screen_rpgng_1

Screenshot von der Arbeit mit RPG-NG (dem Browsergame)